基于WebSocket的智能手机与网页游戏交互系统  

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作  者:林铖[1] 

机构地区:[1]山东大学,济南250101

出  处:《计算机光盘软件与应用》2015年第3期100-101,共2页Computer CD Software and Application

摘  要:利用WebSocket双向性和实时性,设计一套基于WebSocket的智能手机与网页游戏的交互系统,以增强网页游戏交互性和用户沉浸感。手机控制端将操作信息利用WebSocket传输到服务器,再由服务器实时发送到游戏页面控制。手机控制端也能实时接收网页游戏反馈信息并作出响应。测试和应用结果表明:用户在普通网络环境下可获得流畅的游戏体验。

关 键 词:WebSocket协议 网页游戏 智能手机 交互 

分 类 号:TP39[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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