检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱燕舞
出 处:《计算机光盘软件与应用》2014年第22期224-224,226,共2页Computer CD Software and Application
摘 要:动画镜头常见的有推、拉,移、升、降这几种。常用它们来表现建筑动画的镜头。在3ds Max中的所有的镜头表现,我们都可以通过添加摄像机,通过对摄像机进行关键帧及路径的设置来完成。下面我们就通过对建筑物的局部镜头的几种动画制作,来学习如何进行常见镜头的设置。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.117.132.79