检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李杨
出 处:《电子技术与软件工程》2015年第12期105-105,共1页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
摘 要:三维数据场的可视化经过多年的发展,现已在很多领域中得到了广泛的应用,比如医学领域、石油勘探领域等。在现有的三维数据场的可视化技术中,绘制方式有两种,一种是面绘制,一种是体绘制,不过这两种绘制方式如果以传统的技术为基础,就无法实现快速的绘制,这与人们不断增加的需求严重的不符合,因此,在三维数据场可视化技术中应用了CUDA模型,以便于实现绘制速度的提高。在本文中,介绍了三维数据场的可视化方法,并研究了基于CUDA的三维数据场可视化加速技术。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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