检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:桂源海[1]
出 处:《当代体育科技》2015年第5期176-176,共1页Contemporary Sports Technology
摘 要:我国武术比赛的历史较为长远,武术文化也源远流长,到现代,竞持武术大致包括竞赛制度、运动队训练体制和技术体系三大部分。但是随着竞技武术规则的要求越来越严格,竞技武术套路运动员的比赛难度也随之加大,这对竞技武术套路运动员来说是一个挑战,需要运动员不断提升自身的素质和技能,以及可以积极灵活应对比赛过程中所出现的种种客观因素。该文则是研究当今竞技武术套路下的基础上,探讨运动员的比赛成绩将要受到哪些因素影响。
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