检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐占红[1]
机构地区:[1]兰州工业学院,甘肃兰州730000
出 处:《高教学刊》2015年第9期48-48,50,共2页Journal of Higher Education
摘 要:该研究在计算机专业课程教学中采用竞赛任务驱动教学法,通过实施"竞赛任务"的驱动方法培养学生的实践能力和综合水平;验证竞赛任务驱动教学法在高职高专计算机课程教学中实行的可行性。研究结果表明,该方法为高职高专计算机教学改革提供可操作性的经验;同时该教学法可以激发学生的学习兴趣、调动学生参与学习的积极性和主动性、提高学生综合分析问题、解决问题的能力以及实际应用能力。In this paper, by using contest-task-based learning to develop studentsj practice ability and overall level; verifying the feasibility of this method by an example. The study had revealed that this method can provide experience for computer educational reform, and it also can arouse students' learning interest, mobilize student's interesting in the classroom, develop the students' ability of problem solving and practical application.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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