检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]安徽大学体育军事教学部,安徽合肥230000
出 处:《当代体育科技》2015年第12期220-220,222,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:武术是我国的传统精髓,注重言传身教,但是要弘扬和发展传统的武术,必须与现代化的技术相结合,推动武术教学的发展。信息技术在学校武术教学中已经成为重点的研究方向,能够调动学生的积极性,是对现有教学手段的丰富,论文结合笔者的研究工作,将分析信息技术在学校武术教学中的应用策略,为提升教学质量做出一定的贡献。
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