检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姜德红[1]
机构地区:[1]哈尔滨师范大学
出 处:《艺术教育》2015年第6期158-159,共2页Art Education
基 金:哈尔滨师范大学人文社会科学科研培育基金项目资助;项目编号:SXP2012-12
摘 要:数字媒体艺术影响下的文化创意产业,已成为当今最有竞争力和最具活力的产业。文章从传播方式、技术支持以及生态化融合等角度剖析了数字媒体艺术对文化创意产业的影响,并探索数字媒体艺术影响下文化创意产业发展的新途径,旨在促进我国文化创意产业的蓬勃发展。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.38