检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈炳旭
机构地区:[1]河南永城市第六小学
出 处:《我们爱科学》2015年第13期81-81,共1页We Love Science
摘 要:猴子毛毛爱模仿,它模仿人类学会了打游戏,并沉溺于游戏中。饲养员担心,毛毛只顾着打游戏,不按时吃饭、睡觉,这可怎么办?饲养员想到一个办法——给电脑设置了密码。这天,当毛毛又来打游戏的时候,电脑上显示“请输入密码”。毛毛很奇怪:摁了半天也没打开电脑,最后,它只好放弃打游戏了。
分 类 号:TP316.7[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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