检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩文利[1]
机构地区:[1]黄淮学院动画学院
出 处:《新闻知识》2015年第6期51-52,共2页News Research
基 金:河南省黄淮学院青年骨干教师资助计划
摘 要:随着观众的媒体信息接触方式日趋多元,互联网文化逐渐渗透到动漫产业的变革之中,《十万个冷笑话》借助互联网的成功,开启了网络动画进军电影院的新时代。本文从屌丝文化,IP热度,受众需求与多方共赢等四个维度分析《十冷》成功背后的互联网思维,总结互联网思维带给动漫产业模式的变化,提出动漫产业的发展需引入互联网思维,重视其在产业与资本重构方面的重要性,转变产品的营销方式。
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