检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈晓明[1]
机构地区:[1]北京大学中文系
出 处:《文艺研究》2015年第6期16-27,共12页Literature & Art Studies
基 金:国家社科基金重大招标项目"百年中国文学与当代文化建设研究"(批准号:10&ZD098)成果
摘 要:以电影为代表的视听艺术在当代文化中越来越占据主导地位,视听也愈加成为年轻一代感知艺术和感知世界的主导形式。电子科技与艺术的全面结合将形成新文明的基础,视听艺术为主导的文化将会更深刻地影响人类,进而塑造人类感知外部世界和感知自我存在的方式。因此,本文尝试把未来发生的社会变化表述为"视听文明"到来的时代。视听文明是与口传文明、书写文明相对的新的文明形式,传统以哲学—理性的"求真务实"的认知方式,让位于艺术—感性的虚拟审美的认知方式。新的时空观念、星际的概念、超历史和超现实的主体存在感、虚拟世界的真实性和现实性,所有这些都提出了文化的和美学的新课题。
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