检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《青年时代》2015年第13期119-120,共2页YOUTH TIMES
摘 要:本文运用模糊集合分类方法对篮球进攻技术表象进行定量分析。通过定义并建立表象模型和模糊关系方程,并采用现场模拟对抗的方式,对相关数据进行了处理,结果显示该种方法不但能克服在表象训练中教练员不能对表象细节进行直观分析的缺点,还能对影响胜率的表象组合修正起到一定的指导作用。
分 类 号:G804.86[文化科学—运动人体科学]
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