检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王虎[1] 赵三元[1] 徐敬慈[1] 杨凯 李凤霞[1]
机构地区:[1]北京理工大学计算机学院,北京100081 [2]中国航天科工集团第二研究院航天系统仿真国防科技重点实验室,北京100854
出 处:《计算机应用研究》2015年第8期2513-2516,共4页Application Research of Computers
摘 要:针对弹目交汇中爆炸过程物理模拟复杂度高、实时性差的问题,提出一种基于OGRE粒子系统的实时可视化方法。研究了OGRE引擎和粒子系统理论,拓展粒子渲染器和发射器,结合OGRE脚本,生成弹目交汇爆炸实时可视化模型;使用粒子材质弱化不同类粒子间的分层现象,使可视化效果更光滑、自然。实验证明,该方法在达到实时性的同时,实现了良好的爆炸可视化效果。To solve the problems of high computation complexity of the physical simulation and poor results in the explosion simulation for missile target encounter, this paper put forward a real-time explosion simulate model which based on OGRE particle system. The real-time explosion visualization model was established by paticle scripts using Cg programming and custom texture texturing and custom shader and emitter. Experiments show that the method is of good simulation results and achieves the real time performance of the system.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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