MAXScript脚本语言在3D动画制作中的应用探讨  被引量:3

The Application of the MAXScript Scripting Languages in 3D Animation

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作  者:许伟[1] 

机构地区:[1]陕西学前师范学院计算机与电子信息系,陕西西安710100

出  处:《陕西学前师范学院学报》2015年第4期121-124,F0003,共5页Journal of Shaanxi Xueqian Normal University

摘  要:动画软件在进行动画制作时,一般多为交互方式。在3DS MAX中运用脚本语言可提高3D动画制作的效率,用脚本语言可以进行位图图像像素的读取和处理、也可用脚本语言创建多边形面产生新的几何体工具、还可用脚本语言依据数学公式直接绘制曲线等。MAXScript中对节点和属性的应用和操作方法有特定要求,文中的程序代码已经过测试可直接运用。When the animation software makes animation, it generally use the way for interaction. In 3DS MAX, using the scripting languages can improve the efficiency of making 3D animation. Using the scripting languages can read and process bitmap image pixels and also create the polygon geometry to produee new tools as well as draw directly on the basis of mathematical formulas curve. In MAXScript , there are some specific requirements for the application and operation of nodes and attributes. The code of the text has been tested and can be directly applied.

关 键 词:MAXSCRIPT MAXSCRIPT Listener(侦听器) 数学公式 命令 

分 类 号:TP311.56[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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