检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈烁[1]
机构地区:[1]武汉轻工大学数学与计算机学院,湖北武汉430023
出 处:《工业设计》2015年第5期147-148,共2页Industrial Design
摘 要:如今人们可以使用虚拟现实技术模拟、创建一个仿真的虚拟场景,从而将现实世界中的物体全方位的呈现在人们面前,这种技术可以在各个领域中发挥它巨大的作用。然而创建一个类似于现实的虚拟环境仍然是一项不轻松的挑战,虚拟校园系统代表着其中的一个挑战。通过虚拟校园,人们可以非常直观的观察到校园内部的景观和设施,从而使用户能够更容易熟悉整个校园的概况。在本文中,我们仅通过3D max建模软件对校园图书馆进行三维建模,并且增加部分漫游动画来全方位展示。动画制作主要包括教学楼的建模,材质、灯光、动画路径的制作、摄影机的使用,最后动画渲染输出。并且通过视频编辑软件premiere cs6对动画进行后期合成处理。
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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