检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宁静涛[1]
机构地区:[1]兰州石化职业技术学院印刷出版工程系,甘肃兰州730060
出 处:《科教文汇》2015年第21期68-69,共2页Journal of Science and Education
摘 要:本文从教学研究的角度出发,将目前高校与高职院校普遍采用的项目教学法融入到Flash动画设计与制作课程教学实践中,以实际Flash动画作品的设计与开发过程为核心,集中探讨了该课程教学中的教学内容、教学方法以及教学设计成果评价。Starting from the perspective of teaching research, this paper integrates the currently widely adopted project-based teaching method in colleges and higher vocational colleges with Flash animation design and production course, and with the practical process of Flash animation design and development as the core, focuses on the teaching contents, teaching methods, and teaching design evaluation of the course.
关 键 词:FLASH 动画 设计 制作 教学 项目教学法 评价
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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