检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁金戈[1,2]
机构地区:[1]湖南大众传媒职业技术学院,长沙410100 [2]武汉理工大学艺术与设计学院,武汉430070
出 处:《科技与出版》2015年第7期142-144,共3页Science-Technology & Publication
基 金:湖南省哲学社会科学基金项目"动漫角色造型的审美接受研究"(项目编号:12YBB057)的部分研究成果
摘 要:动漫出版物是动漫形象传播的重要途径,是原创动漫形象最快捷的展示平台。原创动漫形象出版物在市场中的作为,取决于读者对动漫形象的接受程度。文章试图从读者审美接受的视角,分析国内动漫出版现状与读者对动漫形象审美接受的心理特征,探讨符合国内读者审美的本土原创动漫出版发展策略。
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