检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐霖[1]
机构地区:[1]西华师范大学美术学院
出 处:《艺术教育》2015年第8期245-245,共1页Art Education
基 金:2012年度西华师范大学校级基金科研项目"仿生造型设计文化研究"的阶段性研究成果;课题编号12A005
摘 要:色彩仿生作为仿生设计学科的重要分支和重要研究内容,不仅是仿生设计的运用方法,也是仿生设计独立的研究范畴。在高校设计专业中,将色彩仿生融入设计色彩这门基础课的教学之中,有利于学生更加深入地运用和理解设计色彩,让学生对设计色彩的采集、色彩的功能设计、色彩的视觉传达有更加透彻的体悟。
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