检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]成都体育学院研究生部,四川成都610041 [2]成都理工大学,四川成都610059
出 处:《搏击(武术科学)》2015年第7期90-92,共3页Wushu Science
基 金:四川省教育厅人文社会科学(休闲体育产业)重点研究基地课题;编号:XXTYCY2014D03
摘 要:文章在对休闲体育与传统养生体育进行异同分析的基础上,以休闲时代下传统养生体育发展所遇到的瓶颈为研究起点,结合时代背景探寻传统养生体育的发展路径与对策。Based on an analysis of the similarities and differences between leisure sports and the traditional health sports, this paper starts with the bottlenecks as the research point, and explores the development path and countermeasures of traditional health sports under the leisure background.
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