矩形碰撞检测算法在MFC游戏开发中的应用  被引量:1

Application of Rectangular Collision Detection Algorithm in the Game Development of MFC

在线阅读下载全文

作  者:陈惠娥[1] 

机构地区:[1]广东技术师范学院天河学院

出  处:《价值工程》2015年第26期189-190,共2页Value Engineering

摘  要:"互联网+"时代下的游戏产业发展浪潮席卷全国,游戏普遍成为人们学习、生活与工作之余释放压力的娱乐方式,本文基于Visual C++2010开发平台中的MFC类库,利用矩形碰撞检测算法原理实现一款羊躲狼的游戏。In the era of "Internet+ ", the game industry development sweeps across the country, the game generally become the entertainment to relieve pressure after people's study, life and work. Based on MFC class library of Visual C++ 2010 development platform, this paper uses the theory of rectangular collision detection algorithm to achieve a game of sheep hiding wolves.

关 键 词:MFC 碰撞检测算 TIMER 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象