检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张向宁[1]
机构地区:[1]福州大学经济与管理学院
出 处:《发展研究》2015年第7期77-83,共7页Development Research
基 金:2014年度福建省社会科学规划项目"社交网络环境下移动支付的行为选择影响因素研究"(项目编号:2014C128)
摘 要:移动互联网支付技术作为一种新兴的信息技术,能否成功应用的一个关键因素是用户是否采纳。本文在TAM和TPB的基础上,从使用价值三要素理论中的客体、介体和主体特性出发,引入感知享受性,感知风险,感知真实性,形象等变量构建社交网络环境下移动互联网支付采纳意愿模型并加以实证检验。实证结果显示感知真实性、形象对行为意愿的正向影响是显著的,而感知风险对行为意愿的负向影响是显著的,但感知享受性对行为意愿的正向影响不显著。
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