检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马彬彬
出 处:《计算机与网络》2015年第15期20-20,共1页Computer & Network
摘 要:在经历了两三年高速增长后,手游行业的繁荣在资本的操纵下,或将迎来一轮整合期。事实上,手游行业两极分化已十分明显“,好游戏的月流水能够上亿,而差的一个月也就二、三十万,连研发成本都难以覆盖”,有业内人士告诉记者。种种迹象显示,手游市场的发展正在经历新的拐点。
关 键 词:资本整合 整合期 研发成本 并购案例 气上 粗放式发展 魔力宝贝 资料片 生命周期 细分领域
分 类 号:F49[经济管理—产业经济] TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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