检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:牟琳
机构地区:[1]北京环境与艺术学校
出 处:《服装设计师》2015年第8期208-211,共4页Fashion China
摘 要:人体是三维的,相应的服装也是三维的结构,即它必须有长度、宽度和深度。设计师在设计之初,有必要形成在三维人体上想象一件服装款式的合体情况、曲线轮廓和立体造型等思维习惯。怎样有效的获得款式的外观轮廓线和合体性,原型成为很好的选择。因为服装原型是从正常的人体模特上“剥离”下来的,他的结构原理非常符合人体,原型本身就是一件造型简单的合体衣服。
关 键 词:服装原型 成衣设计 结构线 造型性 灵活应用 服装款式 三维人体 合体性
分 类 号:TS941.2[轻工技术与工程—服装设计与工程]
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