检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏顺民[1]
机构地区:[1]湖南涉外经济学院体育学院
出 处:《文体用品与科技》2015年第16期107-108,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:"快乐学习"理念融入体育教育又称为快乐体育,相比国内传统体育教育较为陈旧和单调的教学模式更能激发学生的兴趣,这种教学模式能够有效激发学生主动参与体育运动的兴趣,改变传统体育教育陈旧乏味的教学形式,在愉悦的氛围中锻炼学生身体、增强学生体质。本文介绍了大学体育教育中"快乐学习"理念的内涵及传统教学模式的问题,并对大学体育教育教学中融入"快乐学习"理念的实践提出了见解与建议,以期为广大高校体育教师与学生提供参考。
关 键 词:“快乐学习”理念 大学体育教育 教学改革 拓展游戏
分 类 号:TP278[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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