检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:学周
出 处:《文体用品与科技》2015年第17期1-1,共1页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:如今,“互联网+”已经成为宣传体育的重要手段,通过手机APP等方式使得人们与体育有了更直接的交流,为体育爱好者带来便利的同时也刺激着更多的体育产业发展,因此当体育遇上互联网,其中潜在的无限机遇更是可待发掘。找不到朋友一起打球?约不到场地?找不到教练?出门在外错过精彩比赛?“互联网+”时代,让这些都不再是问题。
关 键 词:精彩比赛 青少年足球 线下 健身指导 小伙伴 平台资源 精彩瞬间
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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