检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东职业技术学院信息工程系,佛山528041
出 处:《现代计算机(中旬刊)》2015年第8期46-50,共5页Modern Computer
摘 要:三维数字体图像的仿射变换是体数据处理过程中的基本过程,其中插值是仿射变换的重要步骤之一。根据二维图像插值原理,将常用的插值法推广到三维数字体图像中。通过实验表明,三元三次内插法的插值效果最好,而三线性插值法,由于细节模糊,其峰值信噪比略低于最近邻插值法。The interpolation is one of the important steps during affine transformation, which is the basic process in digital volume image (DVI) processing. Classical interpolation method is extended to DVI processing based on their principles. Experiments show that the ternary cu-bic interpolation is the best, and the PSNR of three linear interpolation method is lower than the nearest neighbor interpolation method as blurring of detail.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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