检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李世东[1] 吕艳梅[1] 张宁[1] 杜秀果[1]
出 处:《赤子》2015年第11期83-83,共1页
基 金:2015年河北省社会科学发展研究课题<冀派内画艺术的动画传播策略研究>研究成果;课题编号:2015031308
摘 要:通过对非物质文化遗产——冀派内画艺术这一传统工艺形成的社会基础、发展历程、艺术特征与产业化发展模式的深入调研,分析研究其在如今的数字新媒体时代,如何有效的结合数字化时代最具代表性的动画技术独特的艺术表现形式与传播策略,将冀派内画艺术的历史渊源、基本面貌、制作工艺、表现形态和美学特征等独特的特征加以推广与传播,有效的促进和增强冀派内画艺术的文化软实力,在数字新媒体的全新包装和整合下绽放耀眼的光辉。
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