检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱雪[1]
出 处:《美术教育研究》2015年第17期114-115,共2页Art Education Research
基 金:徐州市科技情报研究课题"新媒体环境下徐州本土动漫品牌的建设--Q版楚汉人物动漫形象塑造与推广"(课题项目编号:XKQW045)
摘 要:随着信息技术的发展,新媒体传播方式日益凸显出其在动漫品牌建设方面的优势。文章以Q版楚汉动漫人物设计为例,论述新媒体环境下Q版动漫的设计思路与方法,并借鉴民间传统艺术的表现手法,结合现代审美趋向和计算机辅助设计,打造符合现代人审美趋势的Q版动漫形象。
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