检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:辛明真 阳凡林[1,2,3] 闫循鹏 卜宪海
机构地区:[1]山东科技大学测绘科学与工程学院,山东青岛266590 [2]海岛(礁)测绘技术国家测绘地理信息局重点实验室,山东青岛266590 [3]山东省高校海洋测绘重点实验室,山东青岛266590
出 处:《海洋测绘》2015年第5期28-31,42,共5页Hydrographic Surveying and Charting
基 金:国家自然科学基金(41376108);国家科技支撑计划课题(2012BAB16B01);海洋公益性行业科研专项(201305034)
摘 要:等效声速剖面法将实际复杂的声速剖面用一个简单的声速剖面等效替代,在声线跟踪时可以提高计算效率。但在多波束测深系统归位计算中,由于地形的起伏,对每ping各个波束使用单一的等效声速剖面会影响计算精度。通过仿真实验分析了地形起伏对等效声速剖面法计算精度的影响,提出了一种等效声速迭代算法,通过实验发现,相比于常梯度声线跟踪算法,迭代算法可达到同等精度水平,并有更高的计算效率。Equivalent SVP method uses a simple SVP instead of the actual complex SVP, which can improve calculation efficiency in ray-tracking.However,in the multibeam sounding system, the terrain undulation affects the ray-tracking accuracy when using a single equivalent SVP for each beam in a Ping. This paper analyzes the impact of terrain undulation on the Equivalent SVP method' s calculation accuracy through a simulation and presents an equivalent SVP iterative algorithm.An example is given to prove that the improved algorithmhas the same accuracy and is more efficient compared with the invariable gradient method.
关 键 词:等效声速迭代算法 等效声速剖面法 声线跟踪 声速改正 声线折射 多波束测深系统
分 类 号:P229.1[天文地球—大地测量学与测量工程]
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