《Spring+Struts+iBatis程序设计》课程的游戏案例教学法  

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作  者:林淑飞[1] 

机构地区:[1]北方民族大学计算机学院,宁夏银川750021

出  处:《教育教学论坛》2015年第40期182-184,共3页Education And Teaching Forum

基  金:2013年11月;国家民委教改项目:游戏案例教学法在<平台软件技术>教学中的探索与应用(13036)

摘  要:通常,《Spring+Struts+i Batis程序设计》课程使用企业级项目做教学案例,业务复杂的企业级项目案例会影响学生对教学内容的学习。游戏业务简单且有趣,不但能激发学生的学习兴趣而且不会打击学生的自信心。本文使用扫雷游戏做教学案例,使用Spring+Struts+i Batis开发扫雷游戏的同时来讲授Spring+Struts+i Batis理论知识。文中具体介绍了游戏案例教学法的实施过程,讲授Spring部分时做游戏的业务层,讲授i Batis部分时做游戏的持久层,讲授Struts部分时做游戏的展示层。此方法已进行过两轮的教学实践,效果较好。

关 键 词:游戏 扫雷游戏 SPRING STRUTS i Batis教学方法 案例 

分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]

 

参考文献:

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