检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长春理工大学南校区,吉林省长春市130000
出 处:《电子技术与软件工程》2015年第20期69-71,共3页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
摘 要:随着信息技术的发展和Kinect等体感设备的流行,虚拟现实技术走进了大众的生活。其中,虚拟试衣由于在人们生活中的重要性,引起了广泛的关注和研究。但目前虚拟试衣仍然在逼真度和便捷性方面有待改善。本文构建了基于Kinect体感技术的三维实时动态虚拟试衣系统。系统通过将衣服的三维模型与人的三维信息进行骨骼与深度绑定,真实世界与虚拟服装的虚实融合,对服装布料物理特性的模拟,改进了虚拟试衣的逼真度;另外,系统通过手势识别,语音识别对系统界面进行操控,使得虚拟试衣更加便捷化、智能化。实验结果表明,本系统克服了以往虚拟试衣真实感不强的缺点,并且提高了虚拟试衣的便捷性,具有较强的实用价值。
关 键 词:虚拟试衣 KINECT 实时交互 UNITY3D
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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