检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈红梅[1]
机构地区:[1]西南大学文学院,讲师400715
出 处:《当代电影》2015年第10期196-198,共3页Contemporary Cinema
基 金:中央高校基本科研业务费专项基金项目"内容产业波及效应理论研究"(项目编号:SWU1009064)的成果
摘 要:21世纪以来,日本全面进入数字化时代。在十多年巨变的媒介环境中,日本电视受众的收视时间量、收视习惯、收视趣味等收视方式发生着改变,呈现出"定制型"和"社交化"的特点,本文将探讨这两种收视行为模式的实态,分析当下日本电视的受众结构和特征。
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