检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:温雯[1]
机构地区:[1]深圳大学文化产业研究院,广东深圳518060
出 处:《福建论坛(人文社会科学版)》2015年第8期55-61,共7页Fujian Tribune
基 金:广东省哲学社会科学"十二五"规划2014年度项目"城市文化经济发展中的‘景象’营造研究"(GD14XYS19);国家自然科学基金项目"艺术地理学和当代中国城乡发展的艺术干预"(41471124)
摘 要:在互联网经济逐渐向现实世界覆盖、全球制造业掀起新一轮变革的背景下,"创客文化"逐渐走入公众的视野,并在创客群体和社会各机构的推动下蓬勃发展。论文从"创客文化"的主体、载体及其经济生态三个角度勾画了"创客文化"的发展现状,并探讨了在"制造强国"的国家战略下,我国"创客文化"的发展路径。
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