检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京理工大学泰州科技学院
出 处:《中国科技信息》2015年第19期41-42,共2页China Science and Technology Information
摘 要:使用Delphi+GLScene,开发出三维场景的多媒体教学辅助软件。使用该软件,教师可以根据自己的需要,方便的设定要显示的三维场景的内容以及运动规律,并在课堂上动态演示出该场景。
关 键 词:多媒体仿真系统 开发 自助式 教学辅助软件 三维场景 运动规律 动态演示
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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