检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈雷[1]
机构地区:[1]清华大学美术学院
出 处:《装饰》2015年第10期111-113,共3页
基 金:国家重点基础研究发展973计划研究项目(课题编号:2012CB725306)的研究成果之一
摘 要:敦煌飞天的动态表现是中国动画界颇为关注的一个问题,而这一课题主要的难点在于飞天帔帛的动态表现。笔者对敦煌莫高窟进行了实地考察,并借助其他科学研究成果,结合二维、三维动画技术,为这个问题的研究提供了条件。文中笔者对飞天帔帛的某些动态造型特点进行了分析,探究动画表现中存在的问题,并提出解决的思路。
分 类 号:K879.4[历史地理—考古学及博物馆学]
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