炸弹人游戏的设计与实现  

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作  者:岳俊华[1] 

机构地区:[1]吉林建筑大学计算机科学与工程学院,吉林长春130118

出  处:《科技风》2015年第21期42-42,共1页

摘  要:通过总结和分析JAVA游戏的开发流程和代码功能的设计,开发了一款炸弹人游戏,该游戏主要分为场景类、子弹类、炸弹人类、敌方炸弹人类、我方炸弹人类等几个类,玩家通过输入IP获得连接,能够实现敌方炸弹人和子弹的智能化运行,添加了相应场景,同时游戏中还包含了记分系统,特殊武器的加入,以及一些帮助说明。

关 键 词:J2SE C/S 炸弹人游戏 

分 类 号:TJ414[兵器科学与技术—火炮、自动武器与弹药工程]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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