检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:向日葵
出 处:《音响改装技术》2015年第11期80-80,共1页Auto Audiomod
摘 要:终端是实现商品价值的最后一个环节,是所谓的临门一脚,产品从概念产生直到消费者手中,前期大量工作价值的体现都取决于终端的销售,如何促进销售,如何让更多的消费者得到一个直观的印象,终端陈列起着不可替代的作用。终端陈列是产品向消费者的展示方式,是一个看似简单实际并不简单的问题。
关 键 词:促进销售 工作价值 临门一脚 展示方式 获利性 产品陈列 意度 凌乱不堪
分 类 号:TN929.5[电子电信—通信与信息系统]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.186