三维数字生物建模技术教学研究——评《3dsMax动画角色建模与绑定技术解析》  

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作  者:李丹丹[1] 陈云红[1] 

机构地区:[1]湖北师范学院教育信息与技术学院

出  处:《中国教育学刊》2015年第11期I0007-I0007,共1页Journal of The Chinese Society of Education

摘  要:CG生物设定介绍的是如何将静态几何体变成会活动的逼真的生物,当然并不总是生物,也可以是其他物体,如太空飞船、汽车、人类等。CG生物设定的核心任务是设计并创建一个支持动画设计师输入、可信变形和制作流程管理的控制系统。生物建模是很少有人涉及的课题之一,但是它在视觉效果电影、动画长片及视频游戏中发挥着非常重要的作用。我国的三维动画教学虽然对三维数字生物建模有初步涉及,但是浅尝辄止,没有专门的三维数字生物建模技术教材可供学习。因此,引进一本专门教授三维数字生物建模技术的教材是十分必要的。

关 键 词:建模技术 动画角色 3dsMax 生物 维数 技术解析 教学研究 太空飞船 

分 类 号:TP391.41-5[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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