检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汤梦箫[1]
机构地区:[1]郑州轻工业学院
出 处:《电影艺术》2015年第6期26-30,共5页Film Art
基 金:2015年文化部文化科学艺术研究项目<文化融合视域下的国产动画类型研究>(15DC24)阶段性成果;2015年河南省高等学校青年骨干教师资助计划项目<基于场域视野的国产网络动画研究>阶段性成果;2012郑州轻工业学院博士科研基金资助项目<新媒体环境下的河南动漫产业现状研究-兼论河南动漫人才培养模式>阶段性成果
摘 要:近两年的国产网络动画中,出现了多部点击率高、话题性强的妖怪类动画,妖怪类动画的出现及受众效应的形成,与多元文化环境密不可分,而对其选择、取舍以及与当代文化形态的对接,也使此类动画显现出诸多错位,如果不尽快以妖怪文化为根基、深化对多元文化环境的理解,不仅会错失使这种类型日趋成熟、完善的机会,更会对其他动画类型的发展起到负面导向、从而影响到尚处于起步期的国产网络动画的发展轨迹。
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