检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]三峡大学第一临床医学院/宜昌市中心人民医院护理部,湖北宜昌443003
出 处:《护理学杂志》2015年第22期50-52,共3页
基 金:宜昌市中心人民医院科研项目(KFJ2013031);湖北省科技成果(EK2014D180082000744)
摘 要:目的观察虚拟现实技术分散患者注意力缓解手部伤口换药疼痛的效果,以寻找更有效的减痛措施。方法将98例手部伤口换药的患者随机分为观察组和对照组各49例,对照组采用常规方式换药,观察组在此基础上使用虚拟现实技术分散注意力。使用视觉模拟量表评估两组患者换药前、换药中的疼痛感,使用投入感问卷测量观察组患者对虚拟环境投入情况。结果观察组换药中疼痛评分显著低于对照组(P<0.01),观察组换药时的投入感与疼痛感呈负相关(P<0.05)。结论虚拟现实技术因能增加患者的投入感而获得较好的减痛效果。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145