蓄力原理在动画角色动作表现中的运用研究  被引量:1

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作  者:陶冶[1] 

机构地区:[1]泰州职业技术学院,225300

出  处:《大众文艺(学术版)》2015年第22期134-135,共2页

摘  要:一部动画作品使人印象最深的往往是那些个性鲜明、动作华丽的动画角色。可以说,一部动画作品的核心和灵魂就是里面的角色。而角色的塑造很大程度上依赖于它的动作表现,即动作设计质量的高低和动作的连贯、逼真,这将直接影响动画作品的好坏。因此,在动画作品创作的过程中,需要设计者掌握角色动作要点,并充分领会动作设计的精髓,才可以做出令观众认同的动画。本文拟结合笔者多年来在角色动画设计过程中对蓄力动作和原理的探索与研究,对角色动作的过程进行反复推敲和再创造,对寻求更行之有效的表现方式提出一些初步的分析和建议。

关 键 词:蓄力动作 动作节奏 夸张 动作连贯性 

分 类 号:J702[艺术—舞蹈]

 

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