基于unity3D的消防演习系统研究  被引量:3

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作  者:赵建峰[1] 郑宝林[1] 张理涛[2] 

机构地区:[1]河南职业技术学院信息工程系,河南郑州450046 [2]郑州航空工业管理学院数理系,河南郑州450015

出  处:《福建电脑》2015年第12期96-96,35,共2页Journal of Fujian Computer

摘  要:基于unity3D平台,使用游戏场景建模技术、火焰、烟雾模拟技术、角色控制与物理碰撞技术、角色生命值的动态变化技术,设计实现了消防演习系统,实践结果表明,系统交互性好,达到了很好的演习效果。

关 键 词:UNITY3D 虚拟现实 碰撞检测 消防演习 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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