检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴昕昕[1]
机构地区:[1]长沙理工大学设计艺术学院
出 处:《文艺生活(艺术中国)》2015年第11期139-139,共1页ARTS IN CHINA
基 金:湖南省教育厅高校科研项目(项目编号:12C0024)成果之一
摘 要:互动媒体艺术设计所具有独特的体验性特征,使其成为人们追求更高层次消费需要的契合点。随着体验经济时代的到来,对于互动媒体艺术设计的体验性特征研究,是当今互动媒体艺术设计研究者正在探索的课题。本文旨在从时间可控性、娱乐性和多重感官性三个方面对其体验性特征进行探讨,以期从中探索出有效创意模式,将基于用户的体验性概念成功植入商业性互动媒体设计之中。
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