检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈芳[1]
机构地区:[1]宁夏工商职业技术学院,750001
出 处:《通讯世界(下半月)》2015年第12期300-301,共2页Telecom World
摘 要:在动画制作领域将二维动画和三维动画有机地结合在一起,是进一步丰富动画内容的最有效措施,二维动画和三维动画的有机结合有效的弥补了二维动画和三维动画的缺陷,为两者之间的沟通和交流建立起了桥梁和纽带。本文系统地阐述了传统二维动画与三维动画技术的有机结合路径,旨在进一步提高二维动画与三维动画的技术水平。
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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