检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:关云波
机构地区:[1]云南能源职业技术学院
出 处:《文教资料》2015年第27期11-13,共3页
基 金:云南省教育厅科研基金项目“网络文学创作中的读者介入影响研究”阶段性成果;项目编号:2012C185
摘 要:作为一种基于网络媒介发展和兴盛起来的新型文学类型,读者及由读者为基本单元的市场以网络文学创作者视野中的‘‘他者’’方式影响或作用于网络文学的创作。形成了网络文学的“狂欢化”、麦当劳化、产业化等现象,既显示出在这种“他者’’介入下对网络文学产生的积极作用.又不能忽视其造成的负面影响。
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