检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电子竞技》2015年第15期99-100,共2页China Electronic Athletics
摘 要:功夫杯经过一个多月激战,总算进入了最终冠军争夺战。功夫杯开赛前,trap就是夺冠热门之一,一路淘汰各种顶尖选手杀入决赛,也算是预料之中。但非韩第一人snute一路淘汰各种韩国职业选手进军决赛,则是有点让人始料未及。虽然我们都知道snute很有实力,但要在正式比赛中接连淘汰韩国选手,需要的不只是实力,更要一些运气。
关 键 词:Snute VS TRAP 职业选手 王虫 正面战场 阵型 三盘 空塔 上下跳动 防守反击 双重优势
分 类 号:TP393.07[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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