检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郁彦妮[1]
机构地区:[1]浙江中医药大学,杭州310053
出 处:《体育文化导刊》2016年第1期196-200,共5页Sports Culture Guide
摘 要:以体育微视频的相关概念以及现状背景,从展播活动呈现方式,展播活动特点、展播活动获奖作品、展播活动问题与建议等方面,对体育微视频展播活动进行分析与研究。体育微视频的发展形式在体育展播发展中,更加注重体育文化的建设和发展,注重积极健康的生活方式,注重体育精神的全面弘扬,实现体育产业的规模化发展和民众化发展。建议:全面增强体育微视频的现实需要;对体育微视频进行积极地发展探索;对体育微视频的风险积极监管与评估;对体育微视频加大传播和宣传的力度。
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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