检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:路璐[1]
机构地区:[1]山东艺术学院艺术文化系
出 处:《才智》2008年第10期185-185,共1页Ability and Wisdom
摘 要:面对一幅人类创作的绘画作品,我们能够借助绘画作品中的形象给我们的提示,在此基础上对这幅作品进行再创作,从而完成一次审美体验。仔细想一下,我们是怎样看一幅画的?比如,如果面前的画中是一头野牛,我们可能赞美它的逼真,因为它甚至能使我们辨认出它是什么时期的物种,并且可以根据它的动作推断出它所处的环境,比如,它低垂着头,我们觉得它正在喝水,并能大致判断出河流所在的位置。它蜷缩四肢趴在地上,我们就会觉得它正在休息或者受了伤,不能自由的行动。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28