检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱浩悦[1]
机构地区:[1]西安文理学院信息工程学院,陕西西安710065
出 处:《数字技术与应用》2016年第1期111-111,共1页Digital Technology & Application
摘 要:黑白棋,又叫反棋,奥赛罗棋,苹果棋,翻转棋。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。本文实现了一个黑白棋游戏程序,采用QT库及其开发环境,使用C++语言开发,运行于Linux系统KDE桌面环境下。本程序提出了在对弈过程中采用四角优先的战术,使计算机具有更高的棋力。并且在功能上实现了双人模式、教学模式、悔棋和悔棋恢复以及游戏等级选择。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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