检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]常熟理工学院物理与电子工程学院,江苏常熟215500
出 处:《常熟理工学院学报》2015年第6期112-115,共4页Journal of Changshu Institute of Technology
基 金:常熟理工学院教改立项项目"大学物理实验虚拟仿真技术研究"(CITJGGN201328)
摘 要:以三线摆为例,介绍了使用Unity3D技术设计虚拟物理实验的主要过程和方法。总结了Unity3D技术优缺点以及其技术前景。This paper takes three-wire pendulum for example, and the main process and methods for designing virtual physics experiments with Unity3D are introduced. Besides, the advantages and disadvantages of Unity3D technology and its prospects are summarized.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28