新闻边界视角下的新闻游戏探究  被引量:20

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作  者:周敏[1] 侯颗 

机构地区:[1]北京师范大学新闻传播学院

出  处:《现代传播(中国传媒大学学报)》2016年第1期161-162,共2页Modern Communication(Journal of Communication University of China)

摘  要:2015年在美国华盛顿召开的世界编辑论坛大会发布了《2015年新闻编辑室发展趋势》,其中提到游戏和虚拟现实技术正在改变新闻媒体组织讲述新闻故事的方式,新闻与游戏结合成为新闻业未来发展的新趋势。2003年,Gonzalo Frasca创办新闻游戏网站Newsgaming.com时,正式提出"新闻游戏"这一术语。它力求应用新闻学原则去开发游戏的媒体功能,通常在真实事件和问题的基础上。

关 键 词:虚拟现实技术 媒体组织 媒体功能 把关人 报道过程 媒介批评 调查报道 公共议题 仿真场景 叙事角度 

分 类 号:G210[文化科学—新闻学]

 

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